内容目录
// 释放场景对象自己 scene->removeFromParentAndCleanup(true); // 清理GUI管理类(这个不要放到最后清理) GUIReader::getInstance()->destroyInstance(); // 清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉) SceneReader::getInstance()->destroyInstance(); // 清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。) Director::getInstance()->getActionManager()->removeAllActions(); // 清除动画数据 ArmatureDataManager::getInstance()->destroyInstance(); // 清理数据管理 DictionaryHelper::getInstance()->destroyInstance(); // 清理精灵帧 SpriteFrameCache::getInstance()->destroyInstance(); // 清理纹理 Director::getInstance()->getTextureCache()->removeAllTextures();